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今作から導入された新バトルシステム『ACTB〜アクティブコストタイムバトル〜』では、ターンという概念をなくし、
敵味方が入り乱れて攻撃するシステム!
選択した行動や、すばやさによってキャラクターの速度
を早めたり遅くさせたりすることが可能!
よりアクティビティがあがり、より戦略が効果を奏する…
前作でストレスだったすべてを新規に作り直した、スピーディで爽快なバトルを思う存分、楽しめ! |
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キャラクターの顔アイコンがバーの右端に到着すると
攻撃の順番が回ってくるぞ!準備はいいか?
敵味方の攻撃順が視覚的にわかるので、わかりやすく
なっている。 |
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なんと!イリス2の戦闘では、2種類の攻撃方法が存在するゾ!
ひとつは通常攻撃である『チャージ攻撃』
もうひとつは敵の攻撃順序を遅らせる『ブレイク攻撃』だ! 『スキルゲージ』を貯めるには『チャージ攻撃』を選択。
『ブレイク攻撃』ではスキルゲージを貯めることができない、
でも、安心を!敵を『ブレイク状態』にできるこの戦闘コマ
ンドはブレイクコンボにつなげるために必要な戦闘コマンドなのだ! |
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ブレイク攻撃
を選択! |
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次の味方の攻撃順番より敵の攻撃順番の方が早い。そんなときは迷わず『ブレイク攻撃』だ! |
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その状態でブレイク攻撃!
すると味方の連続攻撃になり、敵の攻撃を受ける前に倒すことができる。 |
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