◆仕事の内容
作曲、編曲に始まり、音声(声)の収録、編集、効果音の作成から、データ化、入れ込みまで、耳に届く全てのものを制作・データ化します。時には、必要な音を拾う為に、野山を駆けめぐったり、深夜出勤することもあります。
また作曲に関しても、企画者からの要求に応える為に多様なバリエーションを求められます。
そして時には短期間に大量の曲、データを必要とされる時もありますので作曲のスピード・作業の要領も重要な要素となってきます


◆現在の募集
若干名

◆必要な資格
特にありません。
ただし、最低限自分の機材(シンセサイザー等)の操作を自分で出来る必要はあります。
また、故に電子楽器、パソコン等の知識は十二分に必要です。


◆応募書類
「履歴書及び職務経歴書」

自分をアピールできる音楽制作物3点以上
曲でないもののアピールも大歓迎ですが、最低3曲はオリジナル曲を入れてください

以下についての、貴方なりの意見を述べてください。(文字数制限等無し)

1. 貴方にとって「音」とは何ですか?
2. ゲームの音(BGM,SEなど)はどうあるべきだと思いますか?
  また、CDなどの音楽製作物の作曲と、ゲーム音楽の作曲の違いは何だと思いますか?


◆勤務地
長野市

◆勤務時間
10:00~18:35(繁忙期には残業あり) 週休2日制及び祝日・夏休み・年末年始休み

◆給与・待遇
当社規程による(中途&新卒など経験・能力を考慮し優遇いたします)
交通費全支給(限度額 月2万6000円)
昇給年1回・賞与年2回
各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生・財形)


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